2011-11-11から1日間の記事一覧
大本営発表していただいて、ありがとうございます!萌えー!、みたいな。大本営発表、萌え!枝野の耳たぶが、大きくて、ありがとうございます!とかさ。くだらない、感じもあるけど、すべてに感謝は、そんな感じ。
って感じがいいかな。負債とか、相手に繋いでる感じじゃなく。負い目じゃなく、マイナスの繋ぎでなく。 ありがたいなー!=面白いなー!、でいんじゃないか。負債はカルマだ。ありがたや!、ありがたや!、と拝む感じは、スッごく不思議!、おもれー!ってか…
ご苦労さん!、ご苦労さん!、とねぎらうのが、吉か?
ウソをつくとどうエネルギー体が葛藤の爆発力で、身体を内部から破壊するのか?そういうことを観ていく。上のゲームへ、あせんしょんぷりーず!
分裂は、葛藤のエネルギーが、爆発的に噴出する、ハイパーアクティブ。解離は、しょぼい。
怒るとゲームができない。ウソに怒らないのは、眼の前のゲームだけを見ていない、大きく解離して、観ている。ウソをつくことにおける、破壊、内部被爆はひどい。だから善人モードは、内部被爆する。悪人がええなぁ。善人モードとか、分裂モード、ウソモード…
お金を得ても、割に合わん。危険である。ウソをついてる感じの人がいても、怒らないし、追求しない、調べない。これが新しいデフォルトかな。
必要とする。キリストさんは、あんまり、気にしてないかも、だが。いらしゃーい!、いうとるかも。
瞬間催眠でもあるのだろう。催眠とは、身体感覚が大いに関係があるはずだ。催眠にかかりにくい人は、ある種の身体感覚のモード、サバイバルモードに常に、入っているひと。
というアイデアはあるが、動きながらの瞑想、観察ができてない。観察とは、解離であるという、アイデアは得てるが。動くと身体感覚が強化。まあ、ある用語で言うと、サバイバルモード。ヨーガは解離の雛形。 解離しやすい、カラダづくり。