2011-11-01から1ヶ月間の記事一覧

今日の桜島

Sensei Hideo Ochi. Karate.

すばらしい。

情報の排泄が重要だ、

循環論。エネルギー循環論。エントロピー循環論。情報循環論。排泄とは、捨てること。これが、案外に、すっごく重要。『ウンチやオシッコの生産』について皮肉顔とか、オトナ顔でなく、純真に考えるべきだろう。排泄、捨てることがキー。なぜなら情報処理が…

戦争は悪ともいえない、それは溜まったエネルギーが吹き出す、合理的期待形成な野田、

戦争は合理的に起こる。合理的な行為だ。将軍はゲーマーである、合理的な。兵士は、合理的(消費、破壊されることを非合理と定義すれば)ではないが、戦争にいたる葛藤を身体に溜め込んで、それを合理的な将軍にトリガーポイントを刺激され、戦争にいたるの…

人格という虚構は流される、濁流に、

クロサワ映画が撮れない。人生が撮れない、政治が撮れない。一貫性がない。それは情報の一貫性の担保がもう、ないからだ。情報の記憶、素子、シリコン?半導体?電子とメモリ。 一貫した情報場の保障は、壊れた。とすれば、人格の一貫性への努力は、リスキー…

恥の感覚とは、動画編集の方法論、美意識だった、

動画編集の導きを、恥の感覚が行った。恥とは、中心と周縁。恥とは、反応系にすぎない。無自覚に反応するか?、オートマティックに。 動画編集は、多様だ。罪と罰で、編集方針決めてもいい。美意識だ。それは系の、情報に過ぎない。

受像は過去の動画、情報としては、古い、

相手の視覚に動画が捉えられた瞬間、もう変異していい、自己は。そして相手の動画編集ソフトで、ナレーションや字幕が加えられた動画は、もう微分された導関数と見てもいい。だから情報としては変異体だから、捨ててもかまわない。バンパイア、ゾンビ、ウル…

バンパイア、ゾンビ、ウルフマン、宇宙人は、

デフォルト。

人の視覚を操作しないというコンセプト、

自分の形態、人の視覚へ受像される形態を操作しない。自分が恐ろしい姿や、醜い姿、気持ち悪い姿に受像されても、それはエネルギーの抜け殻、もぬけの殻と、理解し、操作しない。向上しない、恥を知らない。真のカラダ、エネルギー体の場所を把握する。他者…

エネルギーのたまねぎというコンセプト、

エネルギー体を脱皮する、捨てる。中心の蛇は逃げる、うねりながら。

反則おじさん、場外おじさんというコンセプト、

闘わない。場外へ、にげる。そして刺したり、かけっこしたり。

ゲリーのコトバより、

『アセンションはプロセスというよりはむしろ、魂(トライアード第一次存在)と継続するダイアード意識(進化する人間のエーテル感覚意識)の間の精妙な関係性を理解することです。』おもしろい。関係性。精妙さ、微妙なバランス、あじ。

FRINGE サード・シーズン

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一人で歩いていった猫となり、

ただ一人突き抜ければいい。オレも横並びが大好きなんだなwまあ、ほんとは、抜けてないし、横を気にしてる。ちっちゃいなぁ。おれ。

ほんとうに新しい人に、ならなければ、

しかし行きつ戻りつ、3歩進んで2歩下がる状態。争い、議論はいらない。ただ自分の道を、ひたすら進んで、他人の歩みは見ない。議論は、他人の歩みを見て、牽制したり、ニヤニヤしたり、遅い。ただ突き抜けていけばいいんだが。まだ、ほんとうにハラに来て…

義体、光学迷彩、ゴーストハック、身代わり防壁、攻性防壁とか、攻殻用語は、もう、

デフォルトですな。たりめー。会社は攻性防壁、身代わり防壁だね。義体でもあるし。拡張された身体。攻殻でもある。シェル。だからシェルは30mくらいの広がりが欲しい。会社を興すとは、攻殻を作る、光学迷彩を作る言うこと。ゴーストだね。会社は。ハック…

社会、オワタ!、会社、いるね!、

会社は圏論。圏だよね。親族経営、同族経営、ブラッドライン。ある範囲、圏。で会社も、半径30mよりでかいビルって、なかなかないしw会社は、身体の拡張、他者との連携、親族の方がスムーズか?原始的?『社会は無意味だ!』、『政治は無意味だ!』、『学…

仏陀フィールドとは、仮想的神経網のことである、

F1レーサーは最も精度の高い、仮想的神経網を発達させている。高岡氏のDSに発想は近い。ヨーガの伝統では、身体の層の理論がある。エネルギー、気、オルゴン、鬼神。情報網、ネットである。仕様書が見つからない?ヨーガの書物の中に仕様はキチンと書い…

仏陀フィールドも、でき不出来が激しい、誰も鑑定できねー!、

仏陀フォールド鑑定士、いねえし!『いい仕事、してますねー!、完璧な仏陀フィールドです!』

やはり圏なのだと、

社会というものが無意味化した、と断定しよう。だから学校が無意味化した、社会が無意味化したので。だから政治とか、経済とかの、学問が無意味化した。オザワについて論じることが無意味化した。止まらない原発について、論じることが、無意味化した。社会…

理性的な人、ikedanob氏、finalvent氏、keyaki1117 氏の説は、

リッパで、理性的なものだ。しかしその拠って立つ土台が、濁流に押し流されているのに気づいていない。リッパな答案だ。しかし誉めてくれる人は、確実に少なくなっていく。リッパさから、突き抜けることは、ないのだろうが。

プラナヤマする草薙素子、

もとこ:『バトゥ!、あいかわらず下手ね!』 バトゥ:『おめえのナウリはいつ見ても、気持ちわりぃーなぁー。』 もとこ:『いつまでもボーっと見てないで、仕事しなさい!』

攻殻+AKIRA ⇒新 山師、加持祈祷(カジヒデキじゃNE-YO?)、

まあ、山師やね。やましくねーけどw

攻殻+AKIRAな世界観、テクノロジー系は攻殻、思考系はAKIRA、

攻殻はおとうさんてき世界観、組織人。AKIRAはこども世界観、ハック ル ベリー フィンな感じ。テクロノジスタ、マエストロ、山師!ぱぁーふぇくとぅ!

すべてのことが、おもしろく、ありがたくなると、

大本営発表していただいて、ありがとうございます!萌えー!、みたいな。大本営発表、萌え!枝野の耳たぶが、大きくて、ありがとうございます!とかさ。くだらない、感じもあるけど、すべてに感謝は、そんな感じ。

ありがたいなー、とは珍しいものが観れて、すっごく面白いね?、

って感じがいいかな。負債とか、相手に繋いでる感じじゃなく。負い目じゃなく、マイナスの繋ぎでなく。 ありがたいなー!=面白いなー!、でいんじゃないか。負債はカルマだ。ありがたや!、ありがたや!、と拝む感じは、スッごく不思議!、おもれー!ってか…

小渕さんの物まねしながら、ウソつきには、

ご苦労さん!、ご苦労さん!、とねぎらうのが、吉か?

ウソの内容を暴かない、同じゲームの地平に立たない、

ウソをつくとどうエネルギー体が葛藤の爆発力で、身体を内部から破壊するのか?そういうことを観ていく。上のゲームへ、あせんしょんぷりーず!

分裂と解離、

分裂は、葛藤のエネルギーが、爆発的に噴出する、ハイパーアクティブ。解離は、しょぼい。

怒るのは、身体感覚が強化されている、解離してない、

怒るとゲームができない。ウソに怒らないのは、眼の前のゲームだけを見ていない、大きく解離して、観ている。ウソをつくことにおける、破壊、内部被爆はひどい。だから善人モードは、内部被爆する。悪人がええなぁ。善人モードとか、分裂モード、ウソモード…